Se um jogo não puder ser disputado, existem regras que definem a forma como o jogo deve ser registado. Dependendo da situação, o jogo pode ser adiado, cancelado por um dos jogadores ou cancelado por ambos.
O jogador está lesionado ou indisponível
Se ambos os jogadores concordarem, o jogo pode ser adiado. Seleciona o jogo e marca-o para uma data futura. Caso contrário, cancela o jogo e seleciona o jogador que está lesionado ou indisponível. Não introduzas um resultado.
O jogador não está a responder
Cancela a partida e seleciona o jogador que não está a responder. Não introduzas um resultado.
Lesão durante a partida
Se ambos os jogadores concordarem, a partida pode continuar numa data posterior. Caso contrário, cancela a partida e seleciona o jogador lesionado. Os jogadores também podem concordar em registar o resultado tal como estava no momento em que a partida foi interrompida.
Ambos os jogadores estão impossibilitados de jogar esta ronda
Se ambos os jogadores concordarem, a partida pode ser agendada e disputada numa ronda futura, registando uma nova data para a partida. Caso contrário, cancela a partida e seleciona «ambos os jogadores». Isto é considerado como um salto da ronda.
Os jogadores não chegam a acordo quanto ao agendamento
Agendar uma partida pode, por vezes, ser complicado. Tenta ser flexível para ajudar a concretizar a partida. Se houver um desacordo, consulta as orientações para agendar uma partida.
Quando a ronda terminar
Uma partida sem resultado ou data (futura) conta como desistência, e uma das partes desce uma posição:
- A partida foi confirmada, mas não foram registados resultados: o jogador da casa, que deve registar os resultados.
- Uma partida confirmada foi adiada para uma nova data que a outra parte nunca aceitou: o jogador que a adiou.
- O jogador da casa propôs uma data adequada e o jogador visitante não a aceitou a tempo: o jogador visitante.
- Em todos os outros casos: o jogador da casa.
Evita tudo isto combinando uma data com antecedência. Se o teu adversário não responder, podes cancelar a partida em nome dele.