La partita non viene giocata
Se una partita non può essere giocata, ci sono delle regole che definiscono come deve essere registrata la partita. A seconda della situazione, la partita può essere rinviata, annullata da uno dei giocatori o annullata da entrambi.
Il giocatore è infortunato o indisponibile
Se entrambi i giocatori sono d'accordo, la partita può essere rinviata. Seleziona la partita e riprogrammala per una data futura. Altrimenti, annulla la partita e seleziona il giocatore infortunato o indisponibile. Non inserire il punteggio.
Il giocatore non risponde
Annulla la partita e seleziona il giocatore che non risponde. Non inserire il punteggio.
Infortunio durante la partita
Se entrambi i giocatori sono d'accordo, la partita può essere proseguita in un secondo momento. Altrimenti, annulla la partita e seleziona il giocatore infortunato. I giocatori possono anche decidere di inserire il punteggio com'era al momento in cui la partita è stata interrotta.
Entrambi i giocatori non possono giocare questo turno
Se entrambi i giocatori sono d'accordo, la partita può essere riprogrammata e giocata in un turno futuro registrando una nuova data. Altrimenti, annulla la partita e seleziona “entrambi i giocatori”. Questo viene considerato come un salto del turno.
I giocatori non sono d’accordo sulla programmazione
Pianificare una partita a volte può essere complicato. Cerca di essere flessibile per aiutare a far sì che la partita si svolga. Se c’è un disaccordo, rileggi le linee guida per la pianificazione di una partita.
Quando il turno si chiude
Una partita senza risultato o senza una data (futura) viene considerata come un’assenza, e una delle due parti scende di una posizione:
- L’incontro è stato confermato ma non sono stati registrati risultati: il giocatore di casa, che dovrebbe registrare i risultati.
- Una partita confermata è stata spostata a una nuova data che l’altra parte non ha mai accettato: il giocatore che l’ha spostata.
- Il giocatore di casa ha proposto una data adatta e il giocatore ospite non l’ha accettata in tempo: il giocatore ospite.
- In tutti gli altri casi: il giocatore di casa.
Evita tutto questo concordando una data per tempo. Se il tuo avversario non risponde, puoi annullare la partita a suo nome.