Jedes Mal, wenn du ein Spielergebnis registrierst, wird deine Spielstufe aktualisiert. Je besser du spielst, desto mehr Sterne verdienst du. Die meisten Spieler/innen haben 4 Sterne oder weniger, während Top-Clubspieler/innen 6 Sterne und Weltklassespieler/innen bis zu 10 Sterne erreichen können.
Erwartete Punktzahl
Dein Level steigt, wenn du besser abschneidest als erwartet. Wenn du zum Beispiel ein 3-Sterne-Spieler bist und gegen einen anderen 3-Sterne-Spieler gewinnst, steigt dein Level und das Level deines Gegners sinkt. Wenn du ein Spiel verlierst, kann dein Level trotzdem steigen. Wenn du zum Beispiel 3 Sterne hast und knapp gegen einen 4-Sterne-Spieler verlierst, steigt dein Level, während das Level deines Gegners sinkt. Wenn du hingegen ein 3-Sterne-Spieler bist und knapp gegen einen 2-Sterne-Spieler gewinnst, sinkt dein Level und das Level deines Gegners steigt. Im letzteren Fall musst du mit einem großen Vorsprung gewinnen, um deine Stufe zu halten oder zu erhöhen.
Geschlechtsneutrale Bewertung
Unser Bewertungssystem ist "geschlechtsneutral", d.h. ein Spiel zwischen einer Frau und einem Mann sollte ausgeglichen sein, wenn ihre Bewertung die gleiche ist. Allerdings haben Männer in der Regel eine höhere Bewertung als Frauen. Um dies zu berücksichtigen, verwenden wir je nach Geschlecht unterschiedliche Stufenbeschreibungen (z. B. Beginner, Intermediate, Advanced). So stellen wir sicher, dass die Kompetenzniveaus korrekt in Worten dargestellt werden und gleichzeitig ein einheitliches Bewertungssystem erhalten bleibt.
Teamlevel
Einzelergebnisse und Mannschaftsergebnisse werden getrennt erfasst. Bei Wettbewerben mit festen Teams werden die Spielergebnisse nur auf der Teamebene aktualisiert. Deine individuelle Ebene ist davon nicht betroffen.
Team Individuelle Ebenen
In Wettbewerben mit wechselnden Mannschaften - wie Americano-Formaten und offenen Spielen - wird deine individuelle Bewertung aktualisiert. Aus dem gewichteten Durchschnitt der Einzelwertungen beider Spieler/innen wird eine vorläufige Mannschaftsstufe berechnet. Nach dem Spiel wird die Änderung der Mannschaftsstufe auf der Grundlage der individuellen Varianzen auf die beiden Spieler/innen verteilt: Spieler/innen mit höherer Varianz (weniger Sicherheit) werden stärker angepasst, Spieler/innen mit geringerer Varianz weniger.
Team Individueller Gewichtungsfaktor
Der Gewichtungsfaktor hängt von der Sportart ab. Beim Tennis und Padel erhält der stärkere Spieler ein geringeres Gewicht, weil die Gegner in der Regel mehr Bälle auf den schwächeren Spieler richten.
Neue Spieler
Dein Niveau ändert sich nicht, wenn du gegen einen neuen Spieler mit einem unzuverlässigen Niveau spielst, es sei denn, du bist selbst ein neuer Spieler.
Jährliche Level-Korrekturen
Zu Beginn eines jeden Jahres kann sich dein Level ändern, auch wenn du noch keine Spiele gespielt hast. Das liegt daran, dass wir die gesamte Verteilung der Spielerniveaus überprüfen, um sicherzustellen, dass sie noch der Realität entspricht. Dadurch wird sichergestellt, dass ein regionaler Spitzenspieler (9 Sterne) auch wirklich als solcher auffällt. Um das System fair und aussagekräftig zu halten, analysieren wir die Verteilung aller Spielerbewertungen (ihre statistische Verteilung und Standardabweichung). Wenn sich die Gesamtskala im Laufe des Jahres verschoben hat, passen wir die Werte für alle Spieler/innen auf einmal an, wobei die relative Reihenfolge genau gleich bleibt.
Für Nerds...
Wir verwenden Bayes'sche Statistiken und fortschrittliche mathematische Modelle, um die Spielstärke auf der Grundlage von Spielergebnissen schnell zu schätzen. Unsere firmeneigenen Algorithmen arbeiten mit Normalverteilungen, um den geschätzten Mittelwert und die Varianz der Spielstärke eines Spielers zu aktualisieren. Wir wandeln alle Spielstärken in eine Standardnormalverteilung mit dem Mittelwert 0 um. Daraus berechnen wir regelmäßig die Gesamtstandardabweichung für jede Sportart, mit der wir den Z-Faktor jedes Spielers bestimmen können. Der Z-Faktor bestimmt die Sternebewertung eines Spielers: Ein Z-Faktor von 0 entspricht einer 4-Sterne-Bewertung, während ein Z-Faktor von 0,75 einer 5-Sterne-Bewertung entspricht und so weiter. Wie jeder angehende Statistiker schnell feststellen wird, ist ein 10-Sterne-Spieler (Z = 4,5) extrem selten.
Wenn du jemals einen triffst, mach ein Foto - sie sind seltener als Spieler/innen, die einen schlechten Schuss nicht auf ihre Ausrüstung schieben!